Éditeur : Critic
ISBN numérique ePub: 9782375792087
Parution : 2021
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Sur Thalassa, l?océan est au centre de tout. Les descendants des colons terriens arrivés avec le vaisseau Aloade doivent se contenter de quelques terres émergées et de rares ressources, qui rendent leur vie difficile. Pour Jarvis, tout bascule lorsqu?il fait une découverte majeure qui menace la prospérité de la Confrérie des chasseurs de korqs à laquelle il appartient. Banni par ses pairs, le jeune homme prend la mer aux côtés d?un clan de nomades navigateurs, sans espoir de retour. Leur rencontre avec un curieux symbiote capable de communiquer va pourtant modifier tous leurs plans. Commence alors pour Jarvis et ses compagnons un tout autre voyage, à travers l?espace, à la recherche du chemin vers la Terre. Né en 1948, Christian Léourier est un écrivain français de science-fiction. Après avoir débuté dans la mythique collection Ailleurs & Demain, il entame en 1986 la publication de son ?uvre majeure, Le Cycle de Lanmeur, considéré comme un classique du genre. Avec Jarvis, Christian Léourier signe un space-opera flamboyant qui prône le respect entre les espèces, dénonce l?apologie du conflit et les impasses où mène le fanatisme, quel qu?il soit. > Réédition en intégrale des 6 volumes de la série Jarvis (1re parution : 1974) + 1 volume inédit > L'univers : Plusieurs générations auparavant, le vaisseau terrien Aloade a amerri en catastrophe sur une planète recouverte par un vaste océan aux rares terres émergées. Les survivants la nomment Thalassa. Incapables de reprendre le chemin vers la Terre, les descendants de ces colons vivent dans des conditions difficiles : les ressources sont rares (le métal, notamment) et leur niveau technologique demeure à un stade moins avancé de celui de leurs ancêtres. Leur société s'est organisée autour du partage des tâches en castes rigides, qui laissent peu de marge de man?uvre. > L'intégrale : Le cycle suit les aventures de Jarvis, un chasseur de korqs intrépide et curieux, dont la vie bascule quand il découvre que les créatures qu'il chasse sont douées d'intelligence et capables de comprendre (partiellement) le langage humain. Banni de la puissante Confrérie à laquelle il appartient, il choisit d'embarquer avec sa compagne Uriale pour une vie d'errance aux côtés d'un clan de Meeranes, des nomades navigateurs qui vivent sur l'océan thalassien. Leur rencontre, sur une île difficile d'accès, avec un symbiote associant des cristaux intelligents, des végétaux polymorphes et une espèce animale leur ouvre de nouvelles perspectives : cette dernière s'éteignant, le quatrième règne recherche une espèce susceptible de la remplacer. Trop individualistes et méfiants pour s'adapter réellement à la symbiose, les humains feront l'affaire provisoirement. Jarvis, Uriale et quelques Meeranes embarquent donc sur l'Anneau, le vaisseau du qatrième règne. Tandis que celui-ci recherche une espèce mieux adaptée, Jarvis espère retrouver la Terre. Au cours de son voyage, l'Anneau découvre plusieurs planètes habitées. La première, dépourvue d'eau, abrite quelques colons au sein d'une unique oasis, dirigés par le Seigneur des Puits qui contrôle l'accès au précieux liquide. Si les Thalassiens se posent dans l'espoir d'obtenir une information sur le chemin de la Terre, l'arrivée de l'astronef va accélérer la confrontation entre le despote et les rebelles réfugiés dans la montagne, forçant le quatrième règne à intervenir. Lors de leur seconde étape, les Thalassiens explorent une planète abritant des êtres anthropomorphes, les Koadites, qui vivent dans la crainte des sriges, redoutables habitants des marais où se trouve une base construite par les hommes. Mais l'apparente gentillesse des Koadites cache un piège mortel : descendants des esclaves asservis par des pirates de l?espace qui ont massacré leurs maîtres, ils vivent depuis dans la crainte de leur retour, décidés à éliminer tout être humain qui se présenterait. L'Anneau est ensuite capturé par un surprenant astéroïde quis'avère d'origine artificielle. Partis en exploration à l'intérieur, les Thalassiens perdent rapidement le contact avec le vaisseau. Peu à peu, le quatrième règne apprend la vérité : l'astéroïde est un laboratoire où se superposent plusieurs bulles temporelles. Ses créateurs savent se déplacer d'un temps à l'autre. Le piège leur permet d'étudier les espèces qui voyagent entre les étoiles. Or, en raison d'un dysfonctionnement quelconque, l'astéroïde refuse de relâcher certains de ses prisonniers. Enfin, grâce à la découverte fortuite d'une épave, le quatrième règne gagne le système solaire, mais celui-ci ne ressemble pas à ce que Jarvis espérait. Les planètes extérieures sont devenues de gigantesques arènes où les hommes assouvissent leur agressivité, la Terre a été transformée en sanctuaire. Les élus qui y sont admis bénéficient de l'immortalité. À condition toutefois de renoncer à leur humanité. Ainsi, la Terre est devenue un monde sclérosé, fragile, replié sur lui-même : l'avenir de l'humanité se trouve ailleurs, dans l'espace. C'est là que naîtra l'enfant d'Uriale. Celui-ci, parfaitement adapté au quatrième règne, en achève la quête. RÉSUMÉ PAR TITRE 1 - Le Messager de la Grande Île Uriale, une jeune botaniste, débarque sur l'île de Hélan pour en étudier la flore. Elle y fait connaissance de Jarvis, le chasseur de korqs chargé de protéger le port de Koan-Direg contre les animaux géants qui peuplent l'océan. Jarvis nourrit une ambition : battre son maître Algaric le Solitaire en devenant le meilleur connaisseur de l'océan. Aussi, lorsqu'il aperçoit sur la mer la silhouette de Kwul, une créature qu'il croyait imaginaire, il n'hésite pas à la suivre. Uriale l'accompagne dans ce périple. C'est ainsi qu'il apprend la vérité sur les korqs : il s'agit d'une espèce intelligente, capable même de comprendre le langage des hommes. Jarvis s?engage à plaider leur cause auprès du parlement de Balmeen, pour qu?il en interdise la chasse. En contrepartie, les korqs guideront les hommes vers l'épave de l'Aloade, qui contient peut-être des informations technologiques perdues. C?est heurter les intérêts de la Confrérie des chasseurs, dont l?intervention brutale fait échouer l?alliance que Jarvis a conclu avec les korqs. 2 - Le Paradis des hommes perdus Mis au ban de sa caste pour l'avoir ruinée, Jarvis part sur les mers en compagnies des Meeranes, des nomades marins qui l'ont aidé dans la recherche de l'Aloade. À la demande de Hagel, chef du clan des Runéens, il participe à l'expédition qui doit retrouver Ruder, le neveu de Hagel, qui a disparu sur l'île de Farnsel. Après avoir déjoué les pièges de la faune et de la flore de l'île, l'expédition découvre une mine clandestine, exploitée pour le compte des marchands de Najade, par des esclaves asservis par la drogue. Pour arracher Ruder à son sort et quitter Farnsel les Meeranes devront déjouer les traquenards tendus par les marchands et aller contre la volonté de Ruder, prisonnier de son addiction. 3 - L?Envoyé du Quatrième Règne Sur les indications d'un pêcheur des Trois-Iles, Jarvis et ses compagnons croient partir à la recherche d'un gisement de métal, ressource particulièrement précieuse sur Thalassa. Ils découvent en fait une sonde provenant d?un vaisseau spatial. Celui-ci appartient au quatrième règne, une forme de vie qui associe des cristaux intelligents, des végétaux sensibles et un élément du règne animal. Or la forme de vie animale actuelle dépérit. Le quatrième règne a besoin d'une autre espèce pour se maintenir : pour Jarvis, l'astronef représente la seule chance de satisfaire un rêve qui l'obsède depuis la perte de l'Aloade : retrouver la Terre, dont nul ne connaît le chemin. Mais Kildaar, chef de la confrérie des chasseurs, a eu vent de l'existence du filon. Abandonnant la sonde à la convoitise de ses anciens pairs, Jarvis s?embarque à bord de l?Anneau avec quelques compagnons. 4 - Les Rebelles de la soif Au cours de son voyage, le vaisseau du quatrième règne à bord duquel ont pris place Jarvis, Uriale et une poignée de Meeranes, découvre une planète habitée. Les astronautes s'y posent dans l'espoir d'obtenir une information sur le chemin de la Terre. Sur ce monde, dépourvu d'eau, quelques colons s'accrochent à une unique oasis. Maître de l'eau, le Seigneur des Puits leur impose son despotisme. L'arrivée du vaisseau spatial fait naître l'espoir chez les rebelles réfugiés dans la montagne. Malgré lui, le quatrième règne se verra entraîné dans la lutte. Agmer, le chef des rebelles, vaincra, mais ses mobiles se révéleront beaucoup moins idéalistes qu'il ne l'affichait tout d'abord. 5 - La Cité des hauts remparts Les Koadites sont des êtres anthropomorphes qui vivent dans la crainte des sriges, les redoutables habitants des marais, et l'attente du retour des hommes. Aussi, quand l'Anneau se pose sur leur planète, ils ne sont pas surpris de voir apparaître ses occupants. Bientôt, les voyageurs apprennent l'existence d'une base construite par les hommes, quelque part dans le marais. Espérant y découvrir des informations sur le chemin de la Terre, Jarvis et ses compagnons pénètrent dans le domaine des sriges. Ils trouvent la base, pour apprendre la vérité sur les occupants de ce monde. Les sriges, malgré leur aspect peu engageant, sont des créatures pacifiques. Mais ils ont quelque raison de se méfier des hommes. Quant aux Koadites, leur apparente gentillesse cache un piège mortel. Descendants des esclaves asservis par des pirates de l?espace qui ont massacré leurs maîtres, ils vivent depuis dans la crainte de leur retour, décidés à éliminer tout être humain qui se présenteraient. 6 -L?astéroïde noir L'Anneau est capturé par un objet mystérieux qui, se présentant d'abord comme un astéroïde aux propriétés physiques étonnantes, s'avère d'origine artificielle. Partis en exploration à l'intérieur de l'objet, les Thalassiens perdent rapidement le contact avec le vaisseau. Ils rencontrent des hommes, en guerre contre une espèce extra-terrestre, les trolls. Peu à peu, le quatrième règne apprend la vérité. L'astéroïde est un laboratoire où se superposent plusieurs bulles temporelles. Ses créateurs, les Alfs, savent se déplacer d'un temps à l'autre. Le piège leur permet d'étudier les espèces qui voyagent entre les étoiles. En principe, le séjour forcé est de courte durée. Mais, en raison d'un dysfonctionnement quelconque, l'astéroïde refuse de relâcher certains de ses prisonniers. Le quatrième règne découvrira qu'en fait, ne restent enfermées que les espèces qui s'y condamnent elles-mêmes. C'est le cas des hommes et des trolls, trop absorbés par la guerre qu'ils se mènent. C'est aussi le cas des Alfs, emportés par leur vanité. 7 - Les chemins d?espérance (roman inédit) Grâce à la découverte fortuite d'une épave, le quatrième règne gagne le système solaire. Mais celui-ci ne ressemble pas à cet que Jarvis espérait. Alors que les planètes extérieures sont devenues de gigantesques arènes où les hommes assouvissent leur agressivité, la Terre a été transformée en sanctuaire. Les élus qui y sont admis bénéficient de l'immortalité. À condition toutefois de renoncer à leur humanité. Ainsi, la Terre est devenue un monde sclérosé, fragile, replié sur lui-même. L'avenir de l'humanité se trouve ailleurs, dans l'espace. C'est là que naîtra l'enfant d'Uriale. Celui-ci, parfaitement adapté au quatrième règne, en achève la quête. Né en 1948, Christian Léourier est un écrivain français de science-fiction. Après avoir débuté dans la mythique collection Ailleurs & Demain, il entame en 1986 la publication de son ?uvre majeure, Le Cycle de Lanmeur, considéré comme un classique du genre. Avec Jarvis, Christian Léourier signe un space-opera flamboyant qui prône le respect entre les espèces, dénonce l?apologie du conflit et les impasses où mène le fanatisme, quel qu?il soit.
Livre papier | 1 | Prix : 18,99 $ |
Éditeur : Critic
ISBN : 9782375790168
Parution : 2017
Livre papier | 1 | Prix : 11,99 $ |
Éditeur : Robert Laffont (réédition numérique FeniXX)
ISBN : 9782221223932
Parution : 1970