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Gamer vol.8, Infection

Gamer vol.8, Infection

Villeneuve, Pierre-Yves


Éditeur : LES MALINS
ISBN papier: 9782898101175
Parution : 2020
Code produit : 1413616
Catégorisation : Livres / Littérature générale / Jeunesse / Roman adolescent (12 à 16 ans)

Formats disponibles

Format Qté. disp. Prix* Commander
Livre papier En rupture de stock** Prix membre : 13,46 $
Prix non-membre : 14,95 $
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*Les prix sont en dollars canadien. Taxes et frais de livraison en sus.
**Ce produits est en rupture de stock mais sera expédié dès qu'ils sera disponible.




Description

Laurianne n'en peut plus. Elle a les doigts qui lui démangent. Le désir d'aller exploser des pixels dans La ligue des mercenaires se fait de plus en plus fort. Après le fiasco de la Montagne, elle devrait éviter de se connecter aux serveurs de KPS, car les menaces contre Stargrrrl, son avatar, se font de plus en plus nombreuses. Mais lorsque Sam l'invite à jouer, elle cède à la tentation.Laurie peut bien se permettre ce petit moment de détente. Les derniers jours ont été passés en compagnie de Gabryelle à reprogrammer le virus du Spectre. Et le rétrovirus est enfin prêt! Pour le camoufler, Laurianne a choisi d'utiliser le code de Peverell, un programme-espion créé par Guillaume, un programme qu'elle lui avait pourtant promis de détruire. Elle sait qu'elle joue avec le feu. Il n'est pas simplement question de protéger les serveurs de KPS du Spectre; Mirage, le système de réalité augmentée de Zoé Ducharme, court aussi un grave danger, car la designer a choisi de s'associer à Damien Wolfe. Il n'y a pas à dire, le loup est dans la bergerie. Gabryelle et Laurianne doivent passer à l'action.

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Éditeur : BAGNOLE
ISBN : 9782897147044
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