Éditeur : ERES
ISBN papier: 9782749261225
Parution : 2018
Code produit : 1371014
Catégorisation :
Livres /
Gestion /
Management /
Ouvrages généraux
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Une analyse théorique et clinique de l'utilisation des serious games en entreprise, notamment dans la formation des managers. La psychologue du travail analyse le projet pédagogique qui sous-tend ce dispositif afin de comprendre les enjeux et les attentes de l'organisation à l'égard des managers. Etudiant la virtualité comme source de créativité, elle explore son impact sur le travail réel.